(抓头发)昨晚上兄弟局彻底翻车了!五黑车队在沙漠灰刚捡到AWP,集体掉线重连的瞬间,我仿佛听见队友的怒骂穿透屏幕。这事儿就跟去年在网吧打比赛一个看着ping值从30飙升到999,手里的AK47准心能画完整个莫比乌斯环。
先看要命的三大场景:1)好不容易凑齐8人房,开局三分钟必有人掉线;2)僵尸模式关键时刻集体瞬移回出生点;3)比赛服出现\”灵异爆头\”,子弹穿墙击杀率异常。做电竞酒店网管的老李跟我吐槽,去年TI期间有个战队包场训练,结果服务器把闪光弹判定成手雷,气得选手差点拆键盘。
(拍桌子)突然想起个真实案例!上海高校联赛决赛现场,裁判机房的CS1.6服务器突然开始\”自动踢人\”。技术组折腾半天才发现,有个选手的鼠标宏被误判成作弊脚本。这事儿告诉我们:\”服务器抽风就像女朋友生气,多半是没读懂底层日志\”。
选服务器位置比挑西瓜还讲究:1)物理距离控制在800公里内(超出这个数就像打电话到外太空);2)避开晚高峰网络拥堵段(19:00-23:00的服务器堪比春运火车站);3)优先选BGP线路机房(相当于给数据包装上GPS导航)。去年苏州网吧联赛,主办方图便宜租了单线机房,电信用户ping值30,移动用户直接卡成连环画。
(压低声音)你们知道V社的《CS2官方手册》里藏着宝藏吗?第47页明确写着:服务器tickrate从64提升到128,弹道判定精度能提高53%。但实测发现,国内多数社区服还在用老旧的64tick,这就好比用算盘核弹道导弹轨迹——纯属玄学。
防作弊这事得学中医调理:1)装完Anticheat插件别急着开服(先跑48小时压力2)定期更新特征库比换密码还重要(作弊器更新速度比杀毒软件快三倍);3)开个\”观察者延迟\”功能(让导演位比玩家晚30秒看到画面)。记得去年某平台主播赛,裁判视角实时同步导致窥屏争议,最后闹到要公证处介入。
搭建教学来了!小白也能懂的傻瓜步骤:1)在云服务商买个2核4G的轻量应用服务器(别碰虚拟主机这个天坑);2)用HLDS一键安装包部署环境(比装Windows系统还简单);3)修改server.cfg里的mp_freezetime参数(超过5秒观众都能睡一觉)。上次帮大学生电竞社搞服务器,他们居然把买装备时间设成60秒,整局游戏都在逛武器商店。
小编观点:急需稳定服务器的话,腾讯云轻量应用服务器的CS:GO镜像版真香,记得选华南或华东节点;自己折腾建议用Linux系统,Windows服务器就是个吃资源怪兽。最后提醒——千万别在服务器上同时跑直播推流,去年有个赛事方这么干,决赛圈直接全员掉线,冠军奖杯差点颁给空气人。